Raft

复制状态机

复制状态机在分布式系统中被用于解决很多容错的问题。例如,大规模的系统中通常都有一个集群领导人,像 GFS、HDFS 和 RAMCloud

复制状态机通常都是基于复制日志实现的,如图 1。每一个服务器存储一个包含一系列指令的日志,并且按照日志的顺序进行执行。每一个日志都按照相同的顺序包含相同的指令,所以每一个服务器都执行相同的指令序列。因为每个状态机都是确定的,每一次执行操作都产生相同的状态和同样的序列。

一致性算法的任务是保证复制日志的一致性。一致性模块接受客户端指令并添加到自己的日志中,它和其它服务器上的一致性模块进行通信来保证每一个服务器上的日志最终都以相同的顺序包含相同的指令

可理解性的设计

第一个技术就是众所周知的问题分解:我们尽可能地将问题分解成几个相对独立的,可被解决的、可解释的和可理解的子问题。Raft 算法被我们分成:领导人选举,日志复制,安全性,成员变更

我们使用的第二个方法是通过减少状态的数量来简化需要考虑的状态空间,使得系统更加连贯并且在可能的时候消除不确定性。

Raft 一致性算法

图2

Raft 通过选举一个杰出的领导人,然后给予他全部的管理复制日志的责任来实现一致性。 在一个集群中,只有唯一一个领导人,领导人从客户端接受日志条目,并将日志条目复制到其他服务器上。

Raft基础

一个 Raft 集群包含若干个服务器节点;5 个服务器节点是一个典型的例子,这允许整个系统容忍 2 个节点失效。在任何时刻,每一个服务器节点都处于这三个状态之一:领导人、跟随者或者候选人。

系统中每个结点有三个组件:

状态机: 当我们说一致性的时候,实际就是在说要保证这个状态机的一致性。状态机会从log里面取出所有的命令,然后执行一遍,得到的结果就是我们对外提供的保证了一致性的数据
Log: 保存了所有修改记录
一致性模块: 一致性模块算法就是用来保证写入的log的命令的一致性,这也是raft算法核心内容

协议内容

Raft协议将一致性协议的核心内容分拆成为几个关键阶段,以简化流程,提高协议的可理解性。

Leader election

Raft协议的每个副本都会处于三种状态之一:Leader、Follower、Candidate。

Leader:所有请求的处理者,Leader副本接受client的更新请求,本地处理后再同步至多个其他副本;
Follower:请求的被动更新者,从Leader接受更新请求,然后写入本地日志文件
Candidate:如果Follower副本在一段时间内没有收到Leader副本的心跳,则判断Leader可能已经故障,此时启动选主过程,此时副本会变成Candidate状态,直到选主结束。

时间被分为很多连续的随机长度的term,term有唯一的id。每个term一开始就进行选主:

  1. Follower将自己维护的current_term_id加1。
  2. 然后将自己的状态转成Candidate
  3. 发送RequestVoteRPC消息(带上current_term_id) 给 其它所有server

这个过程会有三种结果:

  • 自己被选成了主。当收到了majority的投票后,状态切成Leader,并且定期给其它的所有server发心跳消息(不带log的AppendEntriesRPC)以告诉对方自己是current_term_id所标识的term的leader。每个term最多只有一个leader,term id作为logical clock,在每个RPC消息中都会带上,用于检测过期的消息。当一个server收到的RPC消息中的rpc_term_id比本地的current_term_id更大时,就更新current_term_id为rpc_term_id,并且如果当前state为leader或者candidate时,将自己的状态切成follower。如果rpc_term_id比本地的current_term_id更小,则拒绝这个RPC消息。
  • 别人成为了主。如1所述,当Candidator在等待投票的过程中,收到了大于或者等于本地的current_term_id的声明对方是leader的AppendEntriesRPC时,则将自己的state切成follower,并且更新本地的current_term_id。
  • 没有选出主。当投票被瓜分,没有任何一个candidate收到了majority的vote时,没有leader被选出。这种情况下,每个candidate等待的投票的过程就超时了,接着candidates都会将本地的current_term_id再加1,发起RequestVoteRPC进行新一轮的leader election。

投票策略:

  • 每个节点只会给每个term投一票,具体的是否同意和后续的Safety有关。
  • 当投票被瓜分后,所有的candidate同时超时,然后有可能进入新一轮的票数被瓜分,为了避免这个问题,Raft采用一种很简单的方法:每个Candidate的election timeout从150ms-300ms之间随机取,那么第一个超时的Candidate就可以发起新一轮的leader election,带着最大的term_id给其它所有server发送RequestVoteRPC消息,从而自己成为leader,然后给他们发送心跳消息以告诉他们自己是主。

Log Replication

当Leader被选出来后,就可以接受客户端发来的请求了,每个请求包含一条需要被replicated state machines执行的命令。leader会把它作为一个log entry append到日志中,然后给其它的server发AppendEntriesRPC请求。当Leader确定一个log entry被safely replicated了(大多数副本已经将该命令写入日志当中),就apply这条log entry到状态机中然后返回结果给客户端。如果某个Follower宕机了或者运行的很慢,或者网络丢包了,则会一直给这个Follower发AppendEntriesRPC直到日志一致。

当一条日志是commited时,Leader才可以将它应用到状态机中。Raft保证一条commited的log entry已经持久化了并且会被所有的节点执行。

当一个新的Leader被选出来时,它的日志和其它的Follower的日志可能不一样,这个时候,就需要一个机制来保证日志的一致性。一个新leader产生时,集群状态可能如下:

img

最上面这个是新Leader,a~f是Follower,每个格子代表一条log entry,格子内的数字代表这个log entry是在哪个term上产生的。

新Leader产生后,就以Leader上的log为准。其它的follower要么少了数据比如b,要么多了数据,比如d,要么既少了又多了数据,比如f。

因此,需要有一种机制来让leader和follower对log达成一致,leader会为每个follower维护一个nextIndex,表示leader给各个follower发送的下一条log entry在log中的index,初始化为leader的最后一条log entry的下一个位置。leader给follower发送AppendEntriesRPC消息,带着(term_id, (nextIndex-1)), term_id即(nextIndex-1)这个槽位的log entry的term_id,follower接收到AppendEntriesRPC后,会从自己的log中找是不是存在这样的log entry,如果不存在,就给leader回复拒绝消息,然后leader则将nextIndex减1,再重复,知道AppendEntriesRPC消息被接收。

以leader和b为例:

初始化,nextIndex为11,leader给b发送AppendEntriesRPC(6,10),b在自己log的10号槽位中没有找到term_id为6的log entry。则给leader回应一个拒绝消息。接着,leader将nextIndex减一,变成10,然后给b发送AppendEntriesRPC(6, 9),b在自己log的9号槽位中同样没有找到term_id为6的log entry。循环下去,直到leader发送了AppendEntriesRPC(4,4),b在自己log的槽位4中找到了term_id为4的log entry。接收了消息。随后,leader就可以从槽位5开始给b推送日志了。

Safety

  • 哪些follower有资格成为leader?

Raft保证被选为新leader的节点拥有所有已提交的log entry,这与ViewStamped Replication不同,后者不需要这个保证,而是通过其他机制从follower拉取自己没有的提交的日志记录

这个保证是在RequestVoteRPC阶段做的,candidate在发送RequestVoteRPC时,会带上自己的最后一条日志记录的term_id和index,其他节点收到消息时,如果发现自己的日志比RPC请求中携带的更新,拒绝投票。日志比较的原则是,如果本地的最后一条log entry的term id更大,则更新,如果term id一样大,则日志更多的更大(index更大)。

  • 哪些日志记录被认为是commited?
  1. leader正在replicate当前term(即term 2)的日志记录给其它Follower,一旦leader确认了这条log entry被majority写盘了,这条log entry就被认为是committed。如图a,S1作为当前term即term2的leader,log index为2的日志被majority写盘了,这条log entry被认为是commited
  2. leader正在replicate更早的term的log entry给其它follower。图b的状态是这么出来的。

对协议的一点修正

在实际的协议中,需要进行一些微调,这是因为可能会出现下面这种情况:

img

  1. 在阶段a,term为2,S1是Leader,且S1写入日志(term, index)为(2, 2),并且日志被同步写入了S2;
  2. 在阶段b,S1离线,触发一次新的选主,此时S5被选为新的Leader,此时系统term为3,且写入了日志(term, index)为(3, 2);
  3. S5尚未将日志推送到Followers变离线了,进而触发了一次新的选主,而之前离线的S1经过重新上线后被选中变成Leader,此时系统term为4,此时S1会将自己的日志同步到Followers,按照上图就是将日志(2, 2)同步到了S3,而此时由于该日志已经被同步到了多数节点(S1, S2, S3),因此,此时日志(2,2)可以被commit了(即更新到状态机);
  4. 在阶段d,S1又很不幸地下线了,系统触发一次选主,而S5有可能被选为新的Leader(这是因为S5可以满足作为主的一切条件:1. term = 3 > 2, 2. 最新的日志index为2,比大多数节点(如S2/S3/S4的日志都新),然后S5会将自己的日志更新到Followers,于是S2、S3中已经被提交的日志(2,2)被截断了,这是致命性的错误,因为一致性协议中不允许出现已经应用到状态机中的日志被截断。

为了避免这种致命错误,需要对协议进行一个微调:

只允许主节点提交包含当前term的日志

针对上述情况就是:即使日志(2,2)已经被大多数节点(S1、S2、S3)确认了,但是它不能被Commit,因为它是来自之前term(2)的日志,直到S1在当前term(4)产生的日志(4, 3)被大多数Follower确认,S1方可Commit(4,3)这条日志,当然,根据Raft定义,(4,3)之前的所有日志也会被Commit。此时即使S1再下线,重新选主时S5不可能成为Leader,因为它没有包含大多数节点已经拥有的日志(4,3)。

Log Compaction

在实际的系统中,不能让日志无限增长,否则系统重启时需要花很长的时间进行回放,从而影响availability。Raft采用对整个系统进行snapshot来处理,snapshot之前的日志都可以丢弃。Snapshot技术在Chubby和ZooKeeper系统中都有采用。

Raft使用的方案是:*每个副本独立的对自己的系统状态进行Snapshot,并且只能对已经提交的日志记录(已经应用到状态机)进行snapshot。*

Snapshot中包含以下内容:

  • 日志元数据,最后一条commited log entry的 (log index, last_included_term)。这两个值在Snapshot之后的第一条log entry的AppendEntriesRPC的consistency check的时候会被用上,之前讲过。一旦这个server做完了snapshot,就可以把这条记录的最后一条log index及其之前的所有的log entry都删掉。
  • 系统状态机:存储系统当前状态(这是怎么生成的呢?)

snapshot的缺点就是不是增量的,即使内存中某个值没有变,下次做snapshot的时候同样会被dump到磁盘。当leader需要发给某个follower的log entry被丢弃了(因为leader做了snapshot),leader会将snapshot发给落后太多的follower。或者当新加进一台机器时,也会发送snapshot给它。发送snapshot使用新的RPC,InstalledSnapshot。

做snapshot有一些需要注意的性能点,1. 不要做太频繁,否则消耗磁盘带宽。 2. 不要做的太不频繁,否则一旦节点重启需要回放大量日志,影响可用性。系统推荐当日志达到某个固定的大小做一次snapshot。3. 做一次snapshot可能耗时过长,会影响正常log entry的replicate。这个可以通过使用copy-on-write的技术来避免snapshot过程影响正常log entry的replicate。